高帧率之外:为什么帧时间影响游戏流畅度
评论 44作者:破壳网编辑部

平均帧率是观察体验的一种方式。帧之间是否均匀,以及卡顿发生在哪些场景,也值得记录。
不只观察平均值
同样的平均帧率下,如果画面更新时隔出现明显波动,玩家的感受也可能不同。可以同时观察帧时间曲线和实际画面,把偶发卡顿与稳定表现区分开来。
记录卡顿发生的场景
进入新区域、加载资源和复杂战斗时的表现,可以分别观察。检查系统后台任务、温度和游戏设置,尽量一次只改一项,避免失去比较依据。
按照自己的场景调整
需要快速反应的游戏和偏重观赏的游戏,对画面与流畅度的取舍不同。先确定希望改善的体验,再用同一段游戏场景验证设置变化。


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